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Ouvrir la pageAmbrosia montre un autre visage de Leonida : une région industrielle, des commerces de bord de route et un gang de motards local. Deux captures officielles permettent de passer du panorama nocturne à la rue, sans inventer leur emplacement sur une carte.
Ouvrir la pageAncienne destination de vacances, Port Gellhorn est présentée par Rockstar comme une côte oubliée de Leonida. Motels bon marché, commerces délaissés et scènes nocturnes composent son identité dans les images officielles.
Ouvrir la pageEau sombre, végétation dense et silhouettes dans la brume : les Grassrivers donnent à Leonida un visage marécageux. Cette fiche rassemble leur présentation officielle et trois regards sur la région, depuis les airs, au bord d’une habitation et de nuit.
Ouvrir la pageUn sous-bois peuplé de cerfs, un kayak sous un pont et des engins couverts de boue : Mount Kalaga National Park se présente à travers des scènes très différentes. Voici les repères officiels du parc et ce que ses images permettent d’observer.
Ouvrir la pageLes alligators font partie de la faune documentée de GTA VI. Rockstar les cite dans sa présentation des Grassrivers et les montre dans plusieurs captures officielles de ce marais.
Ouvrir la pagePlusieurs cerfs sont visibles dans la capture officielle Mount Kalaga National Park 05. Leurs silhouettes apparaissent autour d’un cours d’eau, dans une scène partagée avec un puma.
Ouvrir la pageDes dauphins apparaissent près du Shitzu Squalo dans un visuel officiel de GTA VI. Cette image accompagne la présentation du bateau sur le site de Rockstar.
Ouvrir la pageUn puma apparaît dans Mount Kalaga National Park 05. Cette capture de Rockstar le montre au bord d’un cours d’eau, à proximité de plusieurs cerfs dans un sous-bois.
Ouvrir la pageUne tortue marine traverse le premier plan de Leonida Keys 04. Cette capture officielle de GTA VI montre aussi des plongeurs, des poissons et un relief récifal.
Ouvrir la pagePistolet gris à poignée claire gravée et glissière marquée J. DUVAL, placé dans la partie supérieure de la capture Personalized Weapon Variants.
Ouvrir la pageBoobie Ike a construit ses affaires à Vice City et mise sur la musique avec Dre’Quan Priest. Son portrait rassemble les informations publiées par Rockstar.
Ouvrir la pageDre’Quan Priest cherche à prendre sa place dans la musique à Vice City. Rockstar le présente aux côtés de Boobie Ike et du duo Real Dimez.
Ouvrir la pageRaul Bautista est un braqueur expérimenté toujours à la recherche de nouveaux talents. Voici ce que Rockstar a révélé de ce personnage de GTA VI.
Ouvrir la pageReal Dimez est le duo formé par Bae-Luxe et Roxy dans GTA VI. Leur histoire relie les réseaux sociaux, la musique et le label Only Raw Records.
Ouvrir la pageArme longue à crosse pleine dans des tons olive et bruns, avec une lunette noire, tenue horizontalement par l’homme debout à droite dans Grassrivers 01. Son canon pointe vers la droite.
Ouvrir la pageRevolver à longue partie avant claire, barillet visible et lunette montée au-dessus, tenu en direction du premier plan. La main masque une partie de la poignée.
Ouvrir la pagePistolet à glissière claire et poignée rouge décorée de motifs floraux et du prénom Lucia, placé dans la partie inférieure de la capture Personalized Weapon Variants.
Ouvrir la pageBerline ancienne jaune et claire à grands éléments chromés, phares ronds et large calandre. Les marquages Vapid et Stanier sont visibles. La capture la présente de trois quarts dans une rue éclairée de néons.
Ouvrir la pageVéhicule bleu à bandes jaunes, rehaussé sur de gros pneus, avec pare-chocs renforcé et quatre projecteurs sur le toit. Le numéro 6 figure sur la portière ; de la boue est projetée autour des roues dans un paysage végétalisé.
Ouvrir la pageSportive blanche basse et anguleuse, avec des bandes rouges, des feux rectangulaires et une prise d’air derrière la portière. La capture la montre devant les façades roses de Pegassi Residences.
Ouvrir la pageKayak orange portant le marquage Crest, vu de l’arrière sur l’eau. Un personnage utilise une pagaie à deux pales, avec des pontons, des bâtiments et de la végétation sur les berges.
Ouvrir la pageMoto verte à selle noire, phare rond, guidon haut et pneus à crampons. Elle est présentée à l’arrêt sur sa béquille devant une porte de garage turquoise ; le marquage Dinka apparaît sur le réservoir.
Ouvrir la pagePick-up jaune et orange à benne ouverte, décoré de bandes rouges. Une prise d’air dépasse du capot et quatre phares ronds encadrent la calandre. La capture montre Jason au volant sur une route côtière.
Ouvrir la pagePetit hydravion à aile haute, hélice à l’avant et deux flotteurs, avec des parties blanches et jaunes. Il apparaît au premier plan au-dessus de l’eau turquoise, devant des îlots et un pont routier.
Ouvrir la pageBateau à moteur à coque claire, bleue et rose, pare-brise incliné et cabine avant. Il apparaît sur l’eau devant les tours éclairées de la ville, avec deux personnages à bord et un sillage à l’arrière.
Ouvrir la pageLa fiche des Leonida Keys rassemble les repères de l’archipel, ses lieux nommés et ses liens documentés avec Jason et Brian. Trois captures officielles présentent les îlots, une rue et le Rusty Anchor pour accompagner cette découverte.
Ouvrir la pageCette fiche rassemble les lieux de Vice City nommés par Rockstar, leur contexte et trois captures officielles de la ville. Ocean Beach, Little Cuba, Tisha-Wocka et VC Port figurent parmi les repères documentés, à distinguer de la localisation des scènes montrées.
Ouvrir la pageTrafiquant installé dans les Keys, Brian Heder compte Jason Duval et Cal Hampton dans son entourage. Voici sa présentation officielle et deux captures de Rockstar.
Ouvrir la pageAmi de Jason Duval et associé de Brian Heder, Cal Hampton préfère rester chez lui, à l’écoute des communications des garde-côtes. Voici son portrait à partir des sources officielles de GTA VI.
Ouvrir la pageAprès un passage dans l’armée, Jason Duval travaille pour des trafiquants dans les Keys. Voici son portrait à partir de la biographie et des visuels officiels de GTA VI.
Ouvrir la pageLucia Caminos veut reprendre sa vie en main après la prison. Voici son portrait à partir de la biographie et des visuels officiels de GTA VI.
Ouvrir la pageLes actualités GTA VI de GTAFile : annonces, images et informations, avec leurs sources et leurs limites.
Ouvrir la pageLes dossiers et analyses GTA VI de GTAFile : lectures des images, comparaisons et points à vérifier.
Ouvrir la pageLa rubrique vidéos et bandes-annonces de GTA VI : contexte des séquences et futurs décryptages sourcés.
Ouvrir la pageLes six destinations de GTA VI : Vice City, Leonida Keys, Ambrosia, Port Gellhorn, Grassrivers et Mount Kalaga, avec leurs fiches et sources.
Ouvrir la pageLes repères de Leonida dans GTA VI : organiser les régions et les lieux à partir de sources identifiées.
Ouvrir la pageLes lieux de GTA VI à documenter : points de repère, images sources et informations encore à vérifier.
Ouvrir la pageLe répertoire des véhicules de GTA VI : voitures, motos, tout-terrain, bateaux et aéronefs, avec fiches et sources officielles.
Ouvrir la pageLes voitures, motos et tout-terrain documentés de GTA VI, avec leurs cartes, fiches et sources Rockstar.
Ouvrir la pageBateaux et embarcations de GTA VI : repères visuels, identification et informations à vérifier.
Ouvrir la pageLes aéronefs visibles dans les images de GTA VI, avec fiches, captures officielles et statut d’identification.
Ouvrir la pageLe répertoire des armes de GTA VI : pistolets, revolvers et fusils documentés, avec fiches et sources officielles.
Ouvrir la pageLa vie à Leonida dans GTA VI : faune, musique, activités, commerces et propriétés, sans mécanismes supposés.
Ouvrir la pageLa faune et les animaux de GTA VI : espèces identifiées, observations sourcées et limites des images.
Ouvrir la pageRadios et musiques de GTA VI : titres, artistes et programmes à distinguer des morceaux promotionnels.
Ouvrir la pageLes activités et loisirs de GTA VI : informations vérifiées, prérequis et limites des décors promotionnels.
Ouvrir la pageCommerces et propriétés de GTA VI : enseignes, lieux et conditions d’accès ou d’achat à documenter.
Ouvrir la pageLes futures fiches de missions GTA VI : histoire principale, missions secondaires et procédures vérifiées.
Ouvrir la pageL’histoire principale de GTA VI : futurs repères de progression et guides de missions avec niveau de spoilers.
Ouvrir la pageLes missions secondaires de GTA VI : futures fiches sur les rencontres, conditions et objectifs vérifiés.
Ouvrir la pageLes futurs guides de progression GTA VI : bien débuter, argent et objets, avec des procédures vérifiées.
Ouvrir la pageBien débuter dans GTA VI : futurs conseils de prise en main, réglages et premiers repères vérifiés.
Ouvrir la pageGagner de l’argent dans GTA VI : méthodes à tester, prérequis et résultats mesurés sans promesses inventées.
Ouvrir la pageLes objets à débloquer dans GTA VI : futurs prérequis, étapes et récompenses documentés.
Ouvrir la pageCollections et objectif 100 % dans GTA VI : objets, défis et trophées à documenter avant de dresser une liste.
Ouvrir la pageLes objets à collectionner de GTA VI : catégories et emplacements à vérifier avant de publier une liste.
Ouvrir la pageLes défis de GTA VI : futurs critères, conditions de validation et solutions vérifiées.
Ouvrir la pageSuccès et trophées de GTA VI : listes officielles par plateforme et conditions d’obtention à vérifier.
Ouvrir la pageL’objectif 100 % dans GTA VI : critères à établir et progression à vérifier sans reprendre les règles d’un autre jeu.
Ouvrir la pageLes codes de triche de GTA VI : saisie, effets et conséquences uniquement lorsqu’ils seront vérifiés.
Ouvrir la pageLe carnet de Leonida : détails des images de GTA VI, références et pistes à distinguer des secrets confirmés.
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